ToOpPy LINUX 2.3

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Anaxagore
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#441 Post by Anaxagore »

Bonjour, j'ai un petit soucis : je n'arrive plus à afficher les vignettes des fichiers images au niveau du gestionnaire de fichier.

Comme on me l'a recommandé, j'ai regardé dans le dossier root/.thumbnails et j'y trouve une sorte d'icône triangulaire (ressemblant à un panneau routier de "danger"). Impossible d'effacer cette icône ou encore le dossier .thumnails.

Une solution à proposer ? Merci d'avance.

did18
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#442 Post by did18 »

Bonjour Anaxagore

Ce que tu décrits me fait penser à un lien "cassé"...

N'aurais-tu pas déplacé (ou supprimé) récemment le répertoire source ?
Si tu laisse le pointeur quelques instants sur cette icône, un petit message "tooltip" devrait indiquer la source du lien... Sinon clic droit sur l'icône et choisir Propriétés (dans le menu déroulant) te donnera plus d'infos...

Bonne journée.

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Argolance
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#443 Post by Argolance »

Bonjour,
did18 wrote:Ce que tu décrits me fait penser à un lien "cassé"...
C'est ça en effet.
Ayant récemment moi-même rencontré le problème avec ToOpPy sur clé USB, je ne sais pas si c'est accidentel ou chronique à ToOpPy, avant ou après installation des mises à jour proposées via 2POSou. Il faudrait d'autres retours pour en juger mais je crois qu'il s'agit d'un mauvais enregistrement du fichier de sauvegarde.
Il faut chercher la ou les occurrences du fichier caché "/root/.thumbnails" dans le(s) dossier/sous dossiers "/initrd/pup_roXX" autres que celle se trouvant dans "pup_ro2" (qui est le dossier d'origine venant avec le sfs priincipal, qui est en donc en lecture seule et ne peut être supprimé) et carrément la ou les supprimer. Redémarrer la session. En principe, cela corrige le problème.

Cordialement.

Anaxagore
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#444 Post by Anaxagore »

Super, merci pour votre aide !

J'ai effectivement trouvé deux dossiers cachés ".thumbnails". Le premier dans "pup_ro1" que j'ai effacé. Le second dans "pup_ro2" que je n'ai pas réussi à effacer (et c'est probablement mieux ainsi :wink: ).

J'ai donc à nouveau des vignettes (cela dit, je ne pense pas avoir déplacé un dossier par erreur car je ne vais jamais me "promener" dans ce genre de dossiers, mais qui sait ...).

Encore une fois, un grand merci :D

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Argolance
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#445 Post by Argolance »

:arrow: Mises à jour 160725, 161022 installables via 2POSou.
  • - 160725: llvm patch pour GLX (GLX permet à de nombreux programmes disponibles de ToOpPy - Blender, XBMC... - voulant utiliser OpenGl de le faire dans une fenêtre fournie par le Système X Window. Ce patch fait de nouveau fonctionner GLX qui est actuellement cassé).
    Avant mise à jour:

    Code: Select all

    # glxinfo
    name of display: :0
    Error: couldn't find RGB GLX visual or fbconfig
    Après:

    Code: Select all

    # glxinfo
    name of display: :0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx version string: 1.4
    [...]
    - 161022: Getflashplayer v1.6b (Interface permettant de télécharger et installer les nouvelles versions de Adobe Flash Player
Last edited by Argolance on Thu 15 Dec 2016, 14:19, edited 1 time in total.

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Argolance
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#446 Post by Argolance »

:arrow: Mises à jour 161212, 161213 installables via 2POSou.
  • - 161212: Getflashplayer v1.6c v11 > v24 (Interface permettant de télécharger et installer les nouvelles versions de Adobe Flash Player.
    - 161213: cdrtools 3.02 (dépendance manquante de pBurn pour vider les CD-RW)

Anaxagore
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#447 Post by Anaxagore »

Bonjour, j’ai constaté que de nombreux émulateurs de jeux vidéo fonctionnent très bien avec ToOpPy. Hélas, je n’arrive pas à faire reconnaitre mes manettes de jeu par ToOpPy (il s’agit de vielles manettes Microsoft, toutes simples).

Si j’ai bien compris ce qui est dit sur le forum Murga-linux, normalement Puppy prend en charge les manettes de jeu. J’aimerais donc savoir si quelqu’un a déjà réussi à faire fonctionner des manettes de jeu avec ToOpPy.

Merci d’avance :wink:

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PacificRW
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Tooppy2.1, les joysticks et les simulateurs de vol

#448 Post by PacificRW »

Pour rebondir sur le dernier post d'Anaxagore, je dirai que je n'ai pas encore testé sous Tooppy, mon vieux Side Winder 2 de chez Microsoft, joystick du début des années 2000.
Mais que je ne tarderai plus à le faire, pour peu que les copains me disent quelle version pour Linux, de Flight Gear, simulateur de vol open GL parfaitement ébouriffant, je dois télécharger pour le faire tourner sous ma Pupplette préférée. Je n'ose pas casser les pieds à Argolance sur ce sujet.
Cela méritait-il un nouveau topic ?
Bonsoir à tous

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Argolance
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#449 Post by Argolance »

Bonsoir,
Ce sujet ne me casse évidemment pas du tout les pieds et je suis même assez curieux de savoir comment procéder mais n'étant pas utilisateur de joystick, ni sur LINUX ni sur Windoze, je ne peux vous être d'aucune aide! :oops:
En tout cas, vous avez sans doute plus de chance de trouver réponses à vos questions en les posant plutôt en rapport avec Puppy Precise 5.7.1 sur lequel ToOpPy est originellement basé. En principe, ce qui fonctionne pour l'un, fonctionne aussi pour l'autre... :wink:

Cordialement.

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PacificRW
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#450 Post by PacificRW »

Bonsoir Argolance !
Merci pour ta réponse, comme toujours rapide et concrète.
Je vais de ce pas ouvrir un nouveau topic. Ce serait bien le diable si Anaxagore et moi n'avions pas levé un "lièvre" en matière de jeux !

Anaxagore
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#451 Post by Anaxagore »

J'ai consulté ce post http://www.murga-linux.com/puppy/viewto ... 42&t=92603. J'ai entré des commandes auxquelles je ne comprends rien, certaines fonctionnent, d'autres pas. Mais au final, en entrant :

Code: Select all

lsmod | grep gameport
il semblerait que ma manette est reconnue => je ne perds pas espoir et je compte persévérer.


EDIT : je suis arrivé à faire fonctionner ma vielle manette Microsoft. Donc, bonne nouvelle : ça peut fonctionner avec ToOpPy. La moins bonne nouvelle, c'est que j'ignore comment. J'ai entré des tas de commandes trouvées à gauche et à droite et ça a fini par fonctionner. Il me reste donc à trouver quelles ont été les commandes utiles ... (je sais, ça paraîtra ridicule à certains)

Pelo

Oui on peut utiliser des manettes de jeux avec Puppy Linux

#452 Post by Pelo »

Oui on peut utiliser des manettes de jeux avec Puppy Linux. Une fois la manette reconnue, il faut se reférer au mode d'emploi de la manette, et aussi à celui du jeu. Si c'est à flightgear que tu penses, .Il vaut mieux bien lire le manuel Flightgear avant de commencer (en français)..
J'avais tester tuxcart sans mannette. Une manette est même indispensable pour ces jeux.
Primo pour la réactivité, secundo pour la durée de vie du clavier.

Anaxagore
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#453 Post by Anaxagore »

Je confirme Pelo : j’ai enfin compris pourquoi je galérais tant avec mes manettes de jeu. Il semble qu’il y a un problème avec mon ordinateur, puisque même sous Windows, mes manettes Microsoft ne sont pas systématiquement reconnues. Mais, lorsqu’elles sont reconnues sous Windows, elles le sont également sous ToOpPy.

Donc pour des manettes telles que les miennes (Microsoft Sidewinder), il n’y a pas besoin de faire quoi que ce soit, elles fonctionnent parfaitement avec ToOpPy !

Merci à vous :P

Anaxagore
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#454 Post by Anaxagore »

Bonsoir, histoire de vous tenir au courant, vous les fidèles, qui suivez le fil de ToOpPy : voici 3 nouveaux tutoriels ToOpPy (postés par Argolance) :

Configuration de la connexion WiFi de ToOpPy : https://www.youtube.com/watch?v=pm9yz2mKLn0

Construction des vignettes de fichiers vidéos : https://www.youtube.com/watch?v=H4RzywGzV0M

Configuration du MENU de ToOpPy LINUX : https://www.youtube.com/watch?v=WBnf_0mnIg4

Merci pour vos retours.

Le thème de mon prochain tutoriel sera "ToOpPy et les jeux vidéo". Si vous avez testé de bons jeux (anciens, ou pas), qui fonctionnent bien sous ToOpPy, n'hésitez pas à partager votre expérience. :wink:

Pelo

On passe de la plume à la vidéo,

#455 Post by Pelo »

On passe de la plume à la vidéo, quel bond en avant. Et en beauté ! Argolance sera satisfait, je pense. Je fera une présentation sur mon google et mon Facebook de ces vdéos dès que je serai sur un navigateur plus puissant.
J'ai mis un j'aime. Allez encourager Anaxagore, faites connaitre ses videos sur vos murs ! Les visiteurs intra-muros ne sont pas légion, il faut s'ouvrir sur l'extérieur.

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Argolance
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#456 Post by Argolance »

:arrow: Mises à jour 170105, 170112, 170122 installables via 2POSou.
  • - 170105: retrovol - Multiple-Sound-Card-Wizard ( v0.13 > v0.14)
    - 170112: freememapplet_tray (2.4 > 2.8.6)
    - 170122: powerapplet_tray (2.5 > 2.6)
Cordialement.
Last edited by Argolance on Sat 11 Feb 2017, 14:16, edited 5 times in total.

Pelo

ToOpPy Two.Two

#457 Post by Pelo »

ToOpPy Two.Two en chargement sur mon magasin à Puppies (vitesse 40Ko/secondes en ce moment, il va falloir être patient).
Le noyau 3.11.55 quant à lui, permet de prendre en charge du matériel plus récent. Zut, j'ai pris l'autre, le 3.9.11. Tant pis. On verra bien. Généralement sur 99.9 des ordis çà fait pas de différence. Par contre la taille de l'ISO fait que pour mon Acer Aspire 1640, c'est cuit. Son processeur unique est à son maximum pour avaler en Ram de 512MB ces Puppies. Les allées et venues en SWAP le font monter dans le rouge en 5 Minutes.
Mais sur le Medion de 2012, avec 4GB pas de soucis avec nos ToOpPy 2.1. 1.0 et sans doute 2.2.
Bravo Argolance, pour cette fidélité à ta Puppy. Tu l'améliores en permanance, plutôt que d'en changer. C'est de la DPP*, facon Lucid LTS*.
DPP : système de management 'Démarche de Progrès Permanent'
LTS : Long Time Supported Assistance longue durée.
WiFI : le noyau 3.9.11 me permet une connexion améliorée Grace à mon antenne CSL photographiée ici
Post-Scriptum : la Wifi a sauté. Faudra que je recommence le téléchargement.. avec le noyau 3.11.55 cette fois. Je verrai si cette version a les pilotes pour mon antenne, je crois que oui.
SFR fait pas d'effort l'hiver pour donner du réseau aux retraités émigrés dans les stations balnéaires 8)

did18
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#458 Post by did18 »

Bonsoir

ToOpPy "Precise" v2.2 FINAL avec le noyau 3.11.55 fonctionne bien sur mon portable DELL LATITUDE E6410.
Gambas3.3.9.2.sfs et les quelques fichiers chargés tournent sans aucun problème..

NB : Pour bénéficier des outils de traduction GNU (dans gambas), il est impératif de monter le devx_precise_2.2.sfs.

Juste une toute petite remarque... Conky affiche un noyau 3.14.55 (voir capture jointe). Peut être une "coquille" dans l'annonce.

Félicitations pour le travail ! MERCI de l'avoir mis à disposition de tous.

Bonne soirée.
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Argolance
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#459 Post by Argolance »

Bonsoir,
Merci pour vos commentaires. Effectivement did18, il s'agit du noyau 3.14.55 (de la Slacko) et non pas 3.11.55 comme annoncé. Je répercute... Pelo, c'est d'ailleurs sur cette version que je suis curieux de savoir comment ça tourne, car c'est la première fois que je "joue" avec un noyau...
La ToOpPy 2.2 k3.9.11 ne devrait en principe pas poser de problèmes.

Cordialement.

Pelo

rcrsn51 fournit le pet pour ce noyau 3.14.55

#460 Post by Pelo »

Noyau 3.14.55 c'est sûr, le pilote 8192cu est dispo sur le forum pour donner de la pêche à ma wifi . rcrsn51 fournit le pet
Ceux qui ont une antenne doivent savoir choisir leur puppy en fonction du kernel. Une 4.2.1 ou une 4.3.1 ont un driver compilé, S'ils ont dépensé leurs euros pour acheter une antenne, c'est pour pouvoir se détacher du câble ethernet de leur atelier, garage, grenier, ou cave. Lisez le topic de rcrsn01 avant ne charger une ISO, idem si vous voulez achter une clé. Choisissez bien le modèle. Hier soir jai dû me servir de mon smartphone, pour répondre à Argolance, malgré que j'étais sur la Puppy d'artiste Vincent Van Pup à moteur 3.9.11
Bon les ToOpPy d'Argolance sont bien dotées. Une chance. Faut que je m'entraine à taper sur un smartphone. C'est le progrès.
Last edited by Pelo on Tue 07 Feb 2017, 11:38, edited 1 time in total.

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