Wie der angehängte ScreenShot zeigt, funktioniert Marble offensichtlich auch in LazY THD. Also muß der Fehler auf Deiner Seite liegen.
Da ich nicht weiß, wie vertraut Du inzwischen mit dem modularen Konzept von LazY Puppy (und seinen anderen Variationen) bist, ist es schwer, Dir einen Tip geben zu können.
Also versuche ich ein paar grundsätzliche Dinge zu erläutern; vielleicht hilft es ja.
rox, Datei anklicken... Unterordner öffnet sich. /usr/bin anklicken. "marble" anklicken
Ich verstehe das so, daß Du die .sfs Datei (das Programm-Modul) angeklickt hast und nach /usr/bin 'gegangen' bist, um marble von dort aus zu starten.
So wird das nicht funktionieren.
Das Programm-Modul kopierst Du in den Ordner, in welchem Deine Programm-Module gespeichert sind. Dies ist unter LazY Puppy 2.0.2-005 dessen Startverzeichnis, also jenes, in welchem das StArtLPx2_202.sfs gespeichert ist. Unter den anderen LazY Puppy Varianten kann dies aber auch das Verzeichnis Module auf der Startpartition sein (so war es im Original angelegt; je nachdem, ob Du etwas verändert hast in Deiner Version im Vergleich zur Originalversion von LazY THD). Wie auch immer: im entsprechenden Verzeichnis führst Du einen Rechtsklick auf das Programm-Modul aus und wählst:
- Create RunScript (in LazY Puppy 2.0.2-005)
- Startskript erstellen (in allen anderen LazY Puppy Varianten)
Die dann erscheinende Oberfläche und was darin zu tun ist, sollte ausreichend selbsterklärend sein.
Wurde das Startskript erstellt, dann findest Du es in einem Verzeichnis, benannt nach dem Programm-Modul mit dem Zusatz, -Scripts, im Verzeichnis /root/
.my-sfs-scripts und ein Menüeintrag sollte ebenfalls im Menü Wissenschaft erschienen sein (wenn die entsprechende Option in zuvor genannter Oberfläche aktiviert war).
Nun sollte das Programm entweder über den Menüeintrag oder über das Startskript, das Du auch auf dem Desktop ablegen kannst (drag'n'drop) zu starten sein. Um das Startskript und den Menüeintrag permanent zu erhalten, wird natürlich ein Remaster fällig, wenn keine Speicherdatei verwendet wird.
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Grundsätzlich, wenn ein Programm einmal nicht zu funktionieren scheint, kann ein Startversuch desselben über das Terminal nützliche Hinweise liefern.
Einfach ein Terminalprogramm starten, beispielsweise
marble eingeben und Enter drücken.
Normalerweise kommen dann Meldungen wie:
no such file or directory (Datei oder Verzeichnis nicht gefunden). In diesen Fällen sind es meinsten irgendwelche Bibliotheken, oder Dinge wie Python oder Java, die nicht gefunden wurden und in der entsprechend erhaltenen Meldung aufgeführt sind. Es gibt aber auch die Meldung
command not found (Programm nicht gefunden).
Ich hoffe, das hilft Dir irgendwie weiter.
Edit:
Zu dem KDE Zeugs im Programm-Modul
Das wurde automatisch als benötigte Abhängigkeiten heruntergeladen. Da ich alle heruntergeladenen Dateien anschließend in ein Verzeichnis kopiere und daraus per Rechtsklick ein Programm-Modul erstellen lasse (Combine to SFS, In SFS Programm-Modul zusammenführen), befinden sich die entsprechenden Dateien natürlich auch im Programm-Modul selbst.