Hallo Leute,
nachdem mich das "Fellschreiben" in frisbee dermaßen gestört hat, habe ich hier mal die Sprachdatei überarbeitet:
frisbee.mo
Xdialog.mo
(Xdialog.mo wird tatsächlich für frisbee gebraucht, da steckt nämlich das 'Fellschreiben' drin)
Und weil in frisbee selbst ein Text auch nicht mit gettext versehen war hier die überarbeitete Datei, zumindest für Slacko:
func
EInfach die vorhandene func in /usr/local/frisbee/ damit ersetzen.
(Sicherheitshalber die Orginale sichern !!)
Und für den nicht voll übersetzten Netzwerk tray:
network_tray.mo
Und weil mich die halb Übersetzung in Inkscape und geany ebenfalls genervt haben hier die auch noch:
inkscape.mo
geany.mo
Einfach die mo's nach /usr/share/locale/de/LC_MESSAGES/ kopieren und die vorhandenen ersetzen.
Wer in Slacko sein mtpaint gerne auf deutsch möchte:
Aber Achtung!!
Die mtpaint braucht eine andere libpng12.so als die enthaltene.
mtpaint
Die mtpaint in /usr/bin/ damit ersetzen.
libpng12.so
Die vorhanden Verknüpfung in /usr/lib gegen diese lib austauschen.
Und Slacko ist wieder ein Stück deutscher.
Und nachdem ich nicht immer devx laden wollte um an den mo - files herumszuspielen hier noch ein kleines tool um die mo Dateien zu bearbeiten:
MO_Edit
Viel Spaß damit
hier ein paar überarbeitete Sprachdateien
- HoerMirAuf
- Posts: 255
- Joined: Tue 22 Jan 2008, 12:11
- Location: Würzburg
- L18L
- Posts: 3479
- Joined: Sat 19 Jun 2010, 18:56
- Location: www.eussenheim.de/
Re: hier ein paar überarbeitete Sprachdateien
DankeHoerMirAuf wrote:Viel Spaß damit
und HoerMirBitteNichtAuf
- L18L
- Posts: 3479
- Joined: Sat 19 Jun 2010, 18:56
- Location: www.eussenheim.de/
Re: hier ein paar überarbeitete Sprachdateien
die Mo Dateien sind jetzt im aktuellen Sprachpaket langpack_de-2014106.pet enthalten.
Vielen Dank noch einmal.
Vielen Dank noch einmal.