Sonal

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Pelo

Le courage de chercher à résoudre le problème

#46 Post by Pelo »

Argolance wrote:Bonsoir,
Quelque chose a dû être modifié quelque part et ça ne va plus: il est impossible d'importer un quelconque fichier son.
Bon, j'avoue n'avoir pas le courage de chercher à résoudre le problème, d'autant que cette version de Toutou est aujourd'hui remplacée par la version 6.3.2.
Il ne reste plus en effet qu'à faire la manipulation manuellement si on y tient vraiment car il est certain que le "sonal" par défaut est un peu longuet et quelque peu vieillot...
Les sonals sont ce qu'ils sont, mais donnent un capital sympa aux toutous et ToOpPies de notre pays. Non à l'austère Slacko qui ne réjouit personne, ni le développeur ni le Linuxeur. Même dans nos pays de l'Est les Puppy Linux sont moins revêches que les Puppy yankee.

Le courage de chercher à résoudre le problème ? Argolance, ben voyons.. c'est pas à toi de trouver la solution. Ton pet permet l'accueil sonore, mais pas de changer la musique.
Faire la manipulation manuellement : peux-tu détailler ?

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Argolance
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Re: Le courage de chercher à résoudre le problème

#47 Post by Argolance »

Bonsoir,
Pelo wrote:Le courage de chercher à résoudre le problème ? Argolance, ben voyons.. c'est pas à toi de trouver la solution. Ton pet permet l'accueil sonore, mais pas de changer la musique.
Faire la manipulation manuellement : peux-tu détailler ?
Je suis allé vérifier sur la SlaXen 6.3.2 et j'ai constaté que le script de paramétrage de début et de fin de session présent sur la 6.0 a été conservé en l'état et que le verrouillage d'écran en début de session (qu'Esmourguit et moi avions fait ensemble) ne fonctionne pas non plus. Du coup, j'ai pensé qu'il était quand même utile de corriger ça. En étant l'auteur, je suis bien placé pour savoir comment ça marche et trouver la solution. Le but est maintenant de corriger et non de donner la recette d'une manipulation que la plupart des utilisateurs se refuseront à faire, ce qui n'aurait d'intérêt que s'il n'y avait pas moyen de faire autrement.
Je vais donc revisiter le script et le paquet. Sur ma session tout fonctionne mais lorsqu'on construit un paquet, on peut oublier un fichier ou en copier un mauvais et alors ça coince.

Suis-tu au moins la bonne marche à suivre (indiquée plus haut!) pour importer un fichier son?

Cordialement.

oldibm
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#48 Post by oldibm »

Bonjour à tous,
Je viens de rentrer. J'ai installé le pet xlock_20170627 et tout fonctionne. Et même, miracle, c'est le "sonal" de mon choix qui est joué. Je vous remercie tous. Je ne pensais pas qu'un petit problème comme ça allait soulever de telles discussions passionnées !...
Bonne continuation à tous

Pelo

Ben je saute quelle étape ? Y'en a pas 36.

#49 Post by Pelo »

Ben je saute quelle étape ? Y'en a pas 36.
oldibm a réussi. Je me sens seul...
Bon je sais faire à ma façon, mais ce n'est pas dans les règles de l'art. Heureusement ya Voeckler en bleu blanc rouge qui va gagner l'étape à la TV. çà me distrait.
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Jappe mon Toutou ! vas-tu japper ?
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#50 Post by Argolance »

Argolance + commentaires (plus haut, en page 2 de ce fil) wrote:En principe, après avoir importé le fichier son [1: icône "Ouvrir"] et cliqué sur le bouton "Appliquer" [2: que j'ai modifié en bouton "Enregistrer", juste à côté], il est affiché dans le menu déroulant. Il faut ensuite le sélectionner dans la liste puis [éventuellement] le tester [3: Bouton "Play"] et ainsi voir s'il fonctionne (sinon il est possible de le supprimer en cliquant sur le bouton "Supprimer"). S'il est valide, il faut cliquer sur le bouton "Valider" [3]. Le fichier son importé est alors lié comme "00_current" et sera joué à l'ouverture (fermetrure) de la session.

oldibm
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#51 Post by oldibm »

Oui, mais moi avant d'installer le pet xlock, j'avais déja remplacé le fichier join.wav par le mien en le renommant join.wav. Donc, en fait, si mon jingle est joué, c'est parce que j'avais déja bidouillé avant. Mais bon, trop content, je n'y touche plus maintenant.
Cordialement

Pelo

Ah oldibm l'a fait à la Pelo !

#52 Post by Pelo »

Ah oldibm l'a fait à la Pelo !
Sans bidouille :
Je viens de refaire la manoeuvre. Non çà marche pas.
Chez moi, chez les autres faut voir. Passagers Slaxen, venez nous faire vos retours, svp.. C'est chez vous qui compte. Moi je prête assistance, mais le jingle n'est pas ma tasse de thé.

if [ $ALOSP == "true" ]
then
/usr/local/General/session/login_splash &
fi

if [ $ALOSO == "true" ]
then
aplay /usr/share/audio/login.*
fi

Tiens je vas programmer un truc.. Raté :(

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Argolance
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#53 Post by Argolance »

Bonjour,

Code: Select all

if [ $ALOSP == "true" ]
then
/usr/local/General/session/login_splash &
fi

if [ $ALOSO == "true" ]
then
aplay /usr/share/audio/login.*
fi 
Ces lignes de code que tu donnes (mélange incongru des deux scripts d'ouverture et de fermeture) n'existent de toutes façons plus.
Elles ont été remplacées par:
Ouverture:

Code: Select all

[ "$ALISP" = "true" ] && $SCRIPT_DIR/login_splash &
[ "$ALISO" = "true" ] && aplay $AUDIO_DIR/login.*
et
Fermeture:

Code: Select all

[ "$ALOSP" = "true" ] && /usr/local/General/session/logout_splash &
[ "$ALOSO" = "true" ] && aplay /usr/share/audio/logout.*
dans le patch (elles font strictement la même chose mais en plus concis. j'ai en effet profité de l'occasion pour remanier partiellement les scripts avec ce que j'ai appris depuis).

As-tu vraiment installé le patch? :roll:

J'ai refait une nouvelle session sur SlaXen 6.3.2, et ça marche. En revanche, sur clé USB, la fenêtre d'avertissement "Ne pas débrancher le périphérique, etc..." semble interférer et effectivement contrarier le son d'intro. Sur la ToOpPy, le déclenchement de la fenêtre de login ainsi que du verrouillage de session au démarrage se font directement à partir de /root/.xinitrc, ce qui est bien plus fluide et cohérent.

Cordialement.

Pelo

Joue moi le fichier login.wav.

#54 Post by Pelo »

la 6.3.2 est pour l'instant réservée aux testeurs chevronnées. J'ai réinstallé la 6.0 version publique pour assister en parrallèle le demandeur oldibm. J'y suis, j'y reste.
Je ne suis pas linuxien, mais j'ai quand même des notions de programmeur amateur, programmer me prend le chou, et souvent on trouve tout fait ce qu'on va passer des semaines à concocter.
Bref.
Le cheminement du programme Sonal est surprenant. Pour deux fichiers côte à côte à lier ensemble, le programme va se ballader avant de revenir au point de départ.
La commande finale a play ne fait appel à aucune variable...
On irai directement dessus çà serait pareil !
Joue moi le fichier login.wav.
Par contre pour changer le sonal, il suffit de faire un script pour archiver l'existant et le remplacer par le nouveau son. 3 lignes suffisent. Ecrire ce que oldibm et moi avons fait à la main.. et qui fonctionne très bien.
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réserve de Wav sur la 6.3.2.
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#55 Post by Médor »

Bonjour,

Après l'installation du pet sur un autre PC avec la SlaXen-6.3.2 (du 02/08/2016) en frugale sur DD, je confirme qu'il fonctionne :D
j'ai placé 2barks.wav comme son de démarrage sans problème ;)

Concernant Xlock :

Il n'étais pas configuré avant l'installation du pet et auparavant un clic sur le cadenas dans la barre du bas à droite était sans aucun effet :!:

À présent lors du premier clic sur le cadenas j'ai eu la demande d'entrer un mot de passe et sa confirmation puis l'activation du fond d'écran, une touche pour en sortir, entré du mot de passe puis retour au bureau.
Dès lors un clic sur le cadenas dans la barre lance xlock directement :D

Je n'ai pas modifié le fichier Xlock-lock-screen.desktop :!:


Cordialement,
Médor.
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Pelo

Je tourne sur clé USB

#56 Post by Pelo »

Argolance wrote:Bonjour,
J'ai refait une nouvelle session sur SlaXen 6.3.2, et ça marche. En revanche, sur clé USB, la fenêtre d'avertissement "Ne pas débrancher le périphérique, etc..." semble interférer et effectivement contrarier le son d'intro. Sur la ToOpPy, le déclenchement de la fenêtre de login ainsi que du verrouillage de session au démarrage se font directement à partir de /root/.xinitrc, ce qui est bien plus fluide et cohérent.
Cordialement.
Je tourne sur clé USB

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#57 Post by Médor »

Et alors :?:
Moi je tourne sur clé ou sur dique dur :!:
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Pelo

ben sur clé USB çà marche pas.

#58 Post by Pelo »

ben sur clé USB çà marche pas sur la 632. çà marche avec la 6.0 pour la musique de 2009, mais pas sur 2barks. Ni un autre d'ailleurs.
Argolance me dira peut-être si ce "patch" c'est bien le bon.
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CNI du patch
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#59 Post by Médor »

Ben sur clé comme sur DD ça fonctionne ici actuellement sur 3 PCs ;)
Argolance wrote:In-cu-ra-ble!!! :twisted:
Une preuve de plus :!:
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Pelo

le programme sonal est bancale

#60 Post by Pelo »

et les loulous, si le programme sonal est bancale, c'e n'est pas moi qui l'ai programmé.
Maintenant Argolance lui met des jambes de bois. Mais moi, je le virerai, tout simplement. J'ai une toutou 431, une 436, et la série des ToOpPies. Je vas faire le tour, et les retours, sans gant.

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#61 Post by Médor »

M�dor wrote:Ben sur clé comme sur DD ça fonctionne ici actuellement sur 3 PCs ;)
Argolance wrote:In-cu-ra-ble!!! :twisted:
Une preuve de plus :!:
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Capture_2017-06-30(2).jpg
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Pelo

il est où sur ta copie d'écran ton login.w

#62 Post by Pelo »

Pour la xeme fois il est où sur ta copie d'écran ton login.wav ? où ? Je sais où il est. C'est juste un va et vient . C'est pas le seul.
Last edited by Pelo on Fri 30 Jun 2017, 13:40, edited 1 time in total.

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#63 Post by Médor »

@ Pelo le Troll :!:

Merci de lire comment ajouter un sonal dans l'interface :!:
Voir ici :!:
Et avec un nouveau pupsave pour éviter tes liens tordus :!:

Médor.
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Pelo

Ce ne sont pas mes liens, mais ceux d'Argolance !

#64 Post by Pelo »

Ce ne sont pas mes liens, mais ceux d'Argolance !
De Grenoble il m'envoie a Paris pour revenir à Goncelin.
Faudra aussi enlever WXmusik comme lecteur audio par défaut. Le moindre clic sur un fichier wav fait ouvrir le jukebox... et ses réglages.
Bon je suis quand même satisfait de ne plus être le seul à remonter les anomalies. Là reconnaissance à Argolance d'avoir franchi le pas.
Si Musher0 en tribunes pouvait aussi descendre sur la piste se régaler avec WXmusik, ce serait parfait.

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#65 Post by Argolance »

Bonsoir,
Les dossiers /usr/share/audio/login et /usr/share/audio/logout contiennent les fichiers d'origine ainsi que ceux rapatriés par l'utilisateur.
  • - Il faut dans un premier temps aller chercher un fichier son
    - une fois qu'il est affiché dans l'entrée, le copier dans le dossier login ou logout en cliquant sur le bouton "Enregistrer".
    - Cela fait, le fichier importé figure dans la liste. Il suffit de le sélectionner, de cliquer sur le bouton "Play" pour le tester, de cliquer sur le bouton "Supprimer" pour le détruire ou de cliquer sur le bouton "Valider" pour qu'il soit pris en compte et que soit créé le lien "00_current".
"00_current" sont des liens symboliques qui pointent sur les fichiers choisis par l'utilisateur, ce que montre fort bien l'image de Médor.

Conclusion:
  • 1) Importer le chemin/nom du fichier
    2) copier le fichier dans son répertoire
    3) le sélectionner dans la liste, valider et l'utiliser.

Pas vraiment sorcier.
Il y a bien des façons de faire, et des meilleures, mais c'est celle que j'ai choisie, conformément à ce que je savais faire à l'époque.

Cordialement.
Last edited by Argolance on Fri 30 Jun 2017, 19:21, edited 1 time in total.

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